Die Studierenden des Kurses " Einführung in die QuickTime VR-Technik"
stellten auf der BOOT 2002 ihre freien Arbeiten zum Thema "Virtuelle
Unterwasserwelt" vor. Der Besucher konnte so mittels Beamerprojektion
fiktive und surreale Welten unter der Meeresoberfläche erleben, sich
frei im Raum umschauen, bewegen und spielerisch Objekte entdecken.
Neben der bekannten Technik von Objekt- und zylindrischen Panorama -VRs.
konnte man beim Rundgang auch die neue Technik der kubischen VR-Filme entdecken.
Der Besucher konnte sich dabei ohne Einschränkungen sowohl um die horizontale
als auch die vertikale Achse drehen.
Wie diese kubischen Panoramen genau funktionieren und wie sie erstellt werden,
konnte der Besucher dann in einem Workshop live erleben.
Die Studierenden arbeiteten mit einer Digitalkamera ( Nikon Coolpics)
) und einem Fischauge-Objektiv. Mittels dieser Technik wurden jeweils zwei
Aufnahmen gemacht, die dann durch Software miteinander verbunden wurden.